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我将其改良了亿下下
镇民(13)
艺术家:每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
异教领袖:每个夜晚,你会转变为与你邻近的一名存活的玩家的阵营。每个白天,你可以提议所有玩家加入你的教派,如果所有善良玩家同意加入,你的阵营获胜。
哲学家:每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
侍女:每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
赏金猎人:在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
预言家:在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:你得知他的角色类型。 恶魔会被你当作其他角色类型。
酒学家:每个夜晚,你得知有多少玩家醉酒(包括你)。醉酒的负面效果对你无效。
渔夫:每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
赌徒:每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
失忆者:你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
正义使者:每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他醉酒到游戏结束,即使你已死亡。
祝酒人:每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。在游戏的最后一天,你可以查看魔典中正好一半的内容。
罂粟种植者:爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
外来者(5):
心上人:当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。
莽夫:每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
畸形秀演员:如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
酒保:与你邻近的善良玩家之一醉酒,即使你已死亡。
力量魔方:恶魔知道你在场。每个白天限一次,恶魔可以私下猜测任何一名善良玩家的角色,若猜对了,一名善良的镇民醉酒到下个黄昏,即使你已死亡。
爪牙(4):
投毒者:每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
教父:在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
洗脑师:每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
坏画师:你以为你是一个善良角色,但其实你不是。每个夜晚,与你邻近的邪恶玩家可以查看魔典的部分内容。[坏画师至少与一名邪恶玩家邻座]
恶魔(3):
普卡:每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。
乱选者:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。当有玩家选择爪牙为目标时,那名玩家中毒到下个黄昏并改为选中自己。[-1外来者]
小恶魔:每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
旅行者(5):
官员:每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,他的投票算作三票。
学徒:在你的首个夜晚,如果你是善良的,你会获得一个镇民角色的能力;如果你是邪恶的,你会获得一个爪牙角色的能力。
屠夫:每个白天,首次处决后,你可以再次发起提名。
暴躁的侦探:每个夜晚*,你会得知上个白天被你提名并处决的玩家的角色。
钢琴家:你不会与恶魔互认,且你不知道你的阵营。每个夜晚,你会得知两名玩家:其中至少有一名玩家与你阵营不同。
传奇角色(2):
圣洁之魂:游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。
怪怪不乖宝:游戏开始时,说书人宣布一个数字(可以是负数)。如果恶魔同意,本局恶魔的不在场角色按此数字增加或减少。